あそびかた4〜試合を終えたら〜
1.試合記録
試合が終わったら、試合を振り返って、記録を残しましょう。
試合記録ウインドウが自動的に開きますので、
キーボードを使ったり、リストから選んだりして入力してください。
明日のスポーツ新聞の見出し:
最初から何らかの見出しが入っていることもありますが、自分で試合を振り返って、
試合を象徴するようなカッコイイ見出しを考えて入力するとよりよいでしょう。
勝利投手:
最終的に判断して、チームの勝ちが決まった点が入っていたときに投げていた投手の名前です。
ちなみに、先発投手が勝ち投手の権限を得るには、最低でも5回は投げぬかないといけません。
必ず必要です。もし、最初から入っている勝利投手名がちがっている場合、リストから選びなおしてください。
引き分けの時には「なし」と記入されているので、さわらないでください。
セーブ投手:
勝っていたときに抑えとして登板して、そのままリードを守った投手の名前を入力します。
セーブ投手はいないケースもあります。
もし、セーブはつかないはずなのにすでに入力されていたら、キーボードでさわって文字を消してください。
ヒーローインタビュー:
あなたが、試合を振り返って一番活躍した選手を選んで、そのコメントを記入してください。
選手名は左のリストボックスから選びます。
どんな活躍をしたかあとでわかるように、かっこ書きででも何をしたか書き添えるといいでしょう。
コメントの記入は中で改行が行えます。
●記録終了:入力が終わったら押してください。
チームデータと「記録」シートに、記録が追加されます。
「記録」シートは、メインファイルの"game"シートの右にあるシートです。
「記録」シートの記述は、あとから好きなように変更したり、追加・削除してもかまいません。
※「勝ちまたはセーブの成績は記録されません。」というエラーメッセージが出た場合、
何らかの理由で投手の「勝利数」「セーブ数」の自動記録ができませんでした。
チームファイルに手動で追加してください。
●今回は記録しない:このボタンは、試し試合や無効試合にしたいときなどに押してください。
チームの勝ち負けや勝利投手・セーブ投手の記録が、
「記録」シートにも、チームファイルの成績にも一切されませんのでご注意ください。
2.対戦表
操作に慣れてきたら、ペナントレースのように、対戦表や日程表を作って、
全チームが平等に全チームに当たるように対戦を組むといいでしょう。
そのサンプルはメインファイルにある「対戦表」シートです。
これを参考に、オリジナルリーグの対戦表や日程表をつくって、オリジナルリーグを計画してみましょう。